home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 71 / pc play 71.iso / Modovi / Commandos2 / DP32finalSetup.exe / {app} / DATA / INTERFAZ / MANUAL.TXT
Encoding:
Text File  |  2004-11-28  |  50.0 KB  |  1,738 lines

  1.  
  2. MENUPRIN
  3.  
  4. TEXTFMT ---- 0 1
  5. "C2: DESTINATION PARIS"
  6. ENDTEXTFMT
  7.  
  8. TEXTFMT ARMAS 3 1
  9. "Weapons"
  10. ENDTEXTFMT
  11.  
  12. TEXTFMT EQUIPAMIENTO 5 1
  13. "Equipment."
  14. ENDTEXTFMT
  15.  
  16. TEXTFMT TECNICAS_DE_COMANDO 7 1
  17. "Commando techniques."
  18. ENDTEXTFMT
  19.  
  20. TEXTFMT GENERALES 9 1
  21. "General."
  22. ENDTEXTFMT 
  23.  
  24. TEXTFMT ---- 14 2
  25. "                                              Rewritten by [GMC]-GoA-{Phantom}."
  26. ENDTEXTFMT
  27.  
  28. ENDTOKEN
  29.  
  30.  
  31. EQUIPAMIENTO
  32.  
  33. TEXTFMT ---- 0 1
  34. "EQUIPMENT."
  35. ENDTEXTFMT
  36. TEXTFMT CIZALLAS 2 0
  37. "Wire cutter."
  38. ENDTEXTFMT
  39. TEXTFMT BOTIQUIN 3 0
  40. "First Aid Kit."
  41. ENDTEXTFMT
  42. TEXTFMT ARMARIOS 4 0
  43. "Cupboards."
  44. ENDTEXTFMT
  45. TEXTFMT CAJAS 5 0
  46. "Boxes."
  47. ENDTEXTFMT
  48. TEXTFMT DETECTOR_DE_MINAS 6 0
  49. "Mine Detector."
  50. ENDTEXTFMT
  51. TEXTFMT ESCALA_PORTATIL 7 0
  52. "Rope Ladder."
  53. ENDTEXTFMT
  54. TEXTFMT GANZUA 8 0
  55. "Lockpicks."
  56. ENDTEXTFMT
  57. TEXTFMT PRISMATICOS 9 0
  58. "Binoculars."
  59. ENDTEXTFMT
  60. TEXTFMT RADIO 10 0
  61. "Radio."
  62. ENDTEXTFMT
  63. TEXTFMT RATA 11 0
  64. "Spike."
  65. ENDTEXTFMT
  66. TEXTFMT SENYUELO 12 0
  67. "Decoy."
  68. ENDTEXTFMT
  69. TEXTFMT SOPLETE 13 0
  70. "Blowtorch."
  71. ENDTEXTFMT
  72. TEXTFMT TABACO 14 0
  73. "Cigarettes."
  74. ENDTEXTFMT
  75. TEXTFMT TRAJE_BUCEO 16 0
  76. "Diving Equipment."
  77. ENDTEXTFMT
  78. TEXTFMT LATA_COMIDA 17 0
  79. "Tinned Food."
  80. ENDTEXTFMT
  81. TEXTFMT LLAVES 18 0
  82. "Keys."
  83. ENDTEXTFMT
  84. TEXTFMT BARRA_LABIOS 19 0
  85. "Lipstick."
  86. ENDTEXTFMT
  87. TEXTFMT SILBATO 20 0
  88. "Whistle."
  89. ENDTEXTFMT
  90. TEXTFMT GARFIO 21 0
  91. "Grappling Hook."
  92. ENDTEXTFMT
  93. TEXTFMT UNIFORME_ALEMAN 22 0
  94. "Enemy uniform."
  95. ENDTEXTFMT
  96. TEXTFMT NARCOTICOS 23 0
  97. "Narcotics."
  98. ENDTEXTFMT
  99. ENDTOKEN
  100.  
  101. ARMAS
  102.  
  103. TEXTFMT ---- 0 1
  104. "WEAPONS."
  105. ENDTEXTFMT
  106. TEXTFMT PISTOLA 2 0
  107. "Pistol."
  108. ENDTEXTFMT
  109. TEXTFMT BAZOOKA 3 0
  110. "Bazooka."
  111. ENDTEXTFMT
  112. TEXTFMT BOMBA_ACTIVABLE 4 0
  113. "Remote control bomb."
  114. ENDTEXTFMT
  115. TEXTFMT CUCHILLO 5 0
  116. "Knife."
  117. ENDTEXTFMT
  118. TEXTFMT GRANADA 6 0
  119. "Grenade."
  120. ENDTEXTFMT
  121. TEXTFMT RIFLE_CORTO 7 0
  122. "Rifle."
  123. ENDTEXTFMT
  124. TEXTFMT RIFLE_FRANCOTIRADOR 8 0
  125. "Sniper Rifle."
  126. ENDTEXTFMT
  127. TEXTFMT METRALLETA 9 0
  128. "Sub-machine gun."
  129. ENDTEXTFMT
  130. TEXTFMT MINA_ANTIPERSONAL 10 0
  131. "Anti-personnel mine."
  132. ENDTEXTFMT
  133. TEXTFMT MINA_ANTITANQUE 11 0
  134. "Anti-tank mine."
  135. ENDTEXTFMT
  136. TEXTFMT BOMBA_TIEMPO 12 0
  137. "Time Bomb."
  138. ENDTEXTFMT
  139. TEXTFMT TRAMPA_CABLE 13 0
  140. "Trip wire."
  141. ENDTEXTFMT
  142. TEXTFMT ARPON 14 0
  143. "Harpoon Gun."
  144. ENDTEXTFMT
  145. TEXTFMT LANZALLAMAS 16 0
  146. "Flame-thrower."
  147. ENDTEXTFMT
  148. TEXTFMT BOMBA_HUMO 17 0
  149. "Smoke Bomb."
  150. ENDTEXTFMT
  151. TEXTFMT TRAMPA_BOMBA 18 0
  152. "Booby trap."
  153. ENDTEXTFMT
  154. TEXTFMT MOLOTOV 19 0
  155. "Molotov cocktail."
  156. ENDTEXTFMT
  157. TEXTFMT GRANADA_GAS 20 0
  158. "CS grenade."
  159. ENDTEXTFMT
  160. TEXTFMT CEPO 21 0
  161. "Mantrap."
  162. ENDTEXTFMT
  163. TEXTFMT TRAMPA_GARFIO 22 0
  164. "Hook trap."
  165. ENDTEXTFMT
  166. ENDTOKEN
  167.  
  168. TECNICAS_DE_COMANDO
  169.  
  170. TEXTFMT ---- 0 1
  171. "COMMANDO TECHNIQUES."
  172. ENDTEXTFMT
  173. TEXTFMT ACECHAR 2 0
  174. "Stalk."
  175. ENDTEXTFMT
  176. TEXTFMT PUNYO 3 0
  177. "Hit."
  178. ENDTEXTFMT
  179. TEXTFMT COGER 4 0
  180. "Pick up."
  181. ENDTEXTFMT
  182. TEXTFMT ALIADOS 5 0
  183. "Allies."
  184. ENDTEXTFMT
  185. TEXTFMT BUCEAR 6 0
  186. "Dive."
  187. ENDTEXTFMT
  188. TEXTFMT POSTE 7 0
  189. "Telephone pole."
  190. ENDTEXTFMT
  191. TEXTFMT ESCABULLIRSE_POR_AGUJERO 8 0
  192. "Slip through hole."
  193. ENDTEXTFMT
  194. TEXTFMT ENTERRARSE 9 0
  195. "Bury oneself."
  196. ENDTEXTFMT
  197. TEXTFMT SALIR_POR_VENTANA 10 0
  198. "Escape through window."
  199. ENDTEXTFMT
  200. TEXTFMT ESCALAR 11 0
  201. "Climb."
  202. ENDTEXTFMT
  203. TEXTFMT ESCONDITE 12 0
  204. "Hiding."
  205. ENDTEXTFMT
  206. TEXTFMT NADAR 13 0
  207. "Swim."
  208. ENDTEXTFMT
  209. TEXTFMT PEGARSE_A_PARED 14 0
  210. "Stick to the wall."
  211. ENDTEXTFMT
  212. TEXTFMT DISTRAER 16 0
  213. "Distract with Spy."
  214. ENDTEXTFMT
  215. TEXTFMT LADRAR 17 0
  216. "Whiskey's Bark."
  217. ENDTEXTFMT
  218. TEXTFMT ESCONDER_CADAVERES 18 0
  219. "Hiding Bodies."
  220. ENDTEXTFMT
  221. TEXTFMT CONDUCIR 19 0
  222. "Operating Vehicles."
  223. ENDTEXTFMT
  224. TEXTFMT APOSTARSE 20 0
  225. "Attack Mode."
  226. ENDTEXTFMT
  227. TEXTFMT SEDUCCION 21 0
  228. "Distract with Seduction."
  229. ENDTEXTFMT
  230. TEXTFMT ARROJAR_BOTELLA 22 0
  231. "Throw a bottle."
  232. ENDTEXTFMT
  233. ENDTOKEN
  234.  
  235.  
  236. PUNYO
  237.  
  238. TEXTFMT ---- 0 1
  239. "HIT."
  240. ENDTEXTFMT
  241.  
  242. TEXTFMT ATAR_&_AMORDAZAR 4 0
  243. "Hit, tie and gag."
  244. ENDTEXTFMT
  245.  
  246. TEXTFMT GOLPEAR_BOTELLA 6 0
  247. "Hit with a bottle."
  248. ENDTEXTFMT
  249.  
  250. TEXTFMT GOLPEAR_PARED 8 0
  251. "Knocking on a wall."
  252. ENDTEXTFMT
  253.  
  254. ENDTOKEN
  255.  
  256.  
  257. GENERALES
  258.  
  259. TEXTFMT ---- 0 1
  260. "GENERAL."
  261. ENDTEXTFMT
  262. TEXTFMT VISTAS 2 0
  263. "Camera system."
  264. ENDTEXTFMT
  265. TEXTFMT AGACHARSE_LEVANTARSE 3 0
  266. "Crawl and Stand up."
  267. ENDTEXTFMT
  268. TEXTFMT ALEMANES 4 0
  269. "The enemy."
  270. ENDTEXTFMT
  271. TEXTFMT CAMARA 5 0
  272. "Tracking Camera."
  273. ENDTEXTFMT
  274. TEXTFMT ESCALA 6 0
  275. "Ladders."
  276. ENDTEXTFMT
  277. TEXTFMT EXAMINAR 7 0
  278. "Examine."
  279. ENDTEXTFMT
  280. TEXTFMT INTERFACE 8 0
  281. "Interface."
  282. ENDTEXTFMT
  283. TEXTFMT INVENTARIO 9 0
  284. "Inventory."
  285. ENDTEXTFMT
  286. TEXTFMT MAPA 10 0
  287. "Map."
  288. ENDTEXTFMT
  289. TEXTFMT MULTISELECCION 11 0
  290. "Multi-selection."
  291. ENDTEXTFMT
  292. TEXTFMT PUERTA 12 0
  293. "Door."
  294. ENDTEXTFMT
  295. TEXTFMT SELECCION_DE_COMANDOS 13 0
  296. "Select Commandos."
  297. ENDTEXTFMT
  298. TEXTFMT TESTIGO 14 0
  299. "View Marker."
  300. ENDTEXTFMT
  301. TEXTFMT VENTANA 16 0
  302. "Window."
  303. ENDTEXTFMT
  304. TEXTFMT BARRILES 17 0
  305. "Explosive Barrels."
  306. ENDTEXTFMT
  307. TEXTFMT FRIO 18 0
  308. "Extreme cold."
  309. ENDTEXTFMT
  310.  
  311. ENDTOKEN
  312.  
  313. CAMARA
  314. GFX ---- Manual_camara Manual_camara.grl 223 36
  315. TEXTFMT ---- 0 1
  316. "TRACKING CAMERA."
  317. ENDTEXTFMT
  318. TEXTFMT ---- 3 0
  319. "Allows you to centre the screen on a scenario spot or element and keep it focused there."
  320. ENDTEXTFMT
  321. TEXTFMT ---- 8 0
  322. "Your hot key is æF12Æ.
  323. You can also zoom in and out and use the multi-screen mode When the camera is assigned to an enemy soldier."
  324. ENDTEXTFMT
  325. ENDTOKEN
  326.  
  327. CIZALLAS
  328. GFX ---- Manual_cizallas Manual_cizallas.grl 223 36
  329. TEXTFMT ---- 0 1
  330. "WIRECUTTERS."
  331. ENDTEXTFMT
  332. TEXTFMT ---- 2 0
  333. "Wirecutters are used to cut through barbed wire and wire fencing"
  334. ENDTEXTFMT
  335. TEXTFMT ---- 4 0
  336. "Hot key "#key BOTON_TENAZAS". To use the Wirecutters select them in the 'Items' section and click on a wire fence. You can alternatively keep SHIFT pressed while clicking on the wire fence. Some wire fences may be electrified."
  337. ENDTEXTFMT
  338. TEXTFMT ---- 15 0
  339. "In which case you will have to disconnect the power source."
  340. ENDTEXTFMT
  341. ENDTOKEN
  342.  
  343. CAJAS
  344. GFX ---- Manual_caja Manual_caja.grl 223 36
  345. TEXTFMT ---- 0 1
  346. "BOXES."
  347. ENDTEXTFMT
  348. TEXTFMT ---- 2 0
  349. "These are scattered around the scenario. They may contain weapons, ammunition, items, etc."
  350. ENDTEXTFMT
  351. TEXTFMT ---- 7 0
  352. "Some boxes are locked in which case you must use the THIEF to open them to allow examination.
  353. Other boxes can be examined by any of your men."
  354. ENDTEXTFMT
  355. TEXTFMT ---- 15 0
  356. "The GREEN BERET is the only Commando that can move them."
  357. ENDTEXTFMT
  358. ENDTOKEN
  359.  
  360. CABLE
  361. GFX ---- Manual_Cables Manual_Cables.grl 223 36
  362. TEXTFMT ---- 0 1
  363. "TELEPHONE WIRES."
  364. ENDTEXTFMT
  365. TEXTFMT ---- 1 0
  366. "Use the telephone wires to move around the scenario undetected."
  367. ENDTEXTFMT
  368. TEXTFMT ---- 4 0
  369. "Only the THIEF and the GREEN BERET may use the wires.
  370. You can access them by climbing up a telephone pole or climbing out of a window. While hanging from the wires, the Commando is invisible to the enemy." 
  371. ENDTEXTFMT
  372. TEXTFMT ---- 15 0 
  373. "Furthermore, you will see an STAMINA BAR that will decrease over time. 
  374. When the BAR reaches zero, the Commando will fall to the ground. 
  375. The Commando may suffer injury."
  376. ENDTEXTFMT
  377. ENDTOKEN
  378.  
  379. BUCEAR
  380. GFX ---- Manual_Bucear Manual_Bucear.grl 223 36
  381. TEXTFMT ---- 0 1
  382. "DIVE."
  383. ENDTEXTFMT
  384. TEXTFMT ---- 2 0
  385. "Your men may swim underwater."
  386. ENDTEXTFMT
  387. TEXTFMT ---- 5 0
  388. "Hot key "#key BOTON_SUMERGIR" to dive or return to the surface."
  389. "When one of your men is swimming, select DIVE to Submerge.
  390. When underwater, an OXYGEN BAR will be displayed. If the bar runs reaches zero, your Commando will drown."
  391. ENDTEXTFMT
  392. TEXTFMT ---- 15 0
  393. "Control your Commando by using the LMB. To return to the surface, select EMERGE."
  394. ENDTEXTFMT
  395. ENDTOKEN
  396.  
  397. ESCABULLIRSE_POR_AGUJERO
  398. GFX ---- Manual_pasar_por_agujero Manual_pasar_por_agujero.grl 223 36
  399. TEXTFMT ---- 0 1
  400. "SLIP THROUGH A HOLE."
  401. ENDTEXTFMT
  402. TEXTFMT ---- 3 0
  403. "The THIEF may access areas that are inaccessible to the rest of your men."
  404. ENDTEXTFMT
  405. TEXTFMT ---- 7 0
  406. "The THIEF must be in the crawl position to pass through the hole.
  407. While pressing SHIFT, click the LMB on the hole you wish to crawl through."
  408. ENDTEXTFMT
  409. ENDTOKEN
  410.  
  411. CUCHILLO
  412. GFX ---- Manual_cuchillo Manual_cuchillo.grl 223 36
  413. TEXTFMT ---- 0 1
  414. "FAIRBURN COMMANDO KNIFE."
  415. ENDTEXTFMT
  416. TEXTFMT ---- 3 0
  417. "Double-edged assault knife with a combat handle."
  418. ENDTEXTFMT
  419. TEXTFMT ---- 6 0
  420. "Hot key "#key BOTON_CUCHILLO". Can be selected in the 'Weapons' section. 
  421. Point with the cursor and click LMB to attack. 
  422. Click the RMB to cancel the action. It is used by the GREEN BERET and MARINE"
  423. ENDTEXTFMT
  424. TEXTFMT ---- 15 0
  425. "Be careful and ensure you are not seen or you may be in for an unpleasant surprise."
  426. ENDTEXTFMT
  427. ENDTOKEN
  428.  
  429. COGER
  430. GFX ---- Manual_coger Manual_coger.grl 223 36
  431. TEXTFMT ---- 0 1
  432. "PICK UP / DROP."
  433. ENDTEXTFMT
  434. TEXTFMT ---- 2 0
  435. "Use this option to move large items."
  436. ENDTEXTFMT
  437. TEXTFMT ---- 4 0
  438. "Press the SHIFT key and click on the item you wish to pick up. 
  439. Click LMB on the spot you want to drop the item. Press the RMB when you have reached the target location.
  440. In this way you can move barrels, boxes and dead enemy soldiers around the map."
  441. ENDTEXTFMT
  442. TEXTFMT ---- 15 0
  443. "The Commandos cannot run if they are carrying an item. Make sure that you take this into 
  444. account as this will greatly increase the time taken to move."
  445. ENDTEXTFMT
  446. ENDTOKEN
  447.  
  448. BOTIQUIN
  449. GFX ---- Manual_botiquin Manual_botiquin.grl 223 36
  450. TEXTFMT ---- 0 1
  451. "FIRST AID KIT."
  452. ENDTEXTFMT
  453. TEXTFMT ---- 3 0
  454. "Heals injured Commandos."
  455. ENDTEXTFMT
  456. TEXTFMT ---- 5 0
  457. "Hot key "#key BOTON_BOTIQUIN". You can select it in the 'Items' section. 
  458. Click on one of your men to heal him (including the commando carrying the first aid kit). 
  459. You can heal the Commando carrying the first aid kit too, pressing the USE icon in their inventory, 
  460. and clicking on the first aid kit."
  461. ENDTEXTFMT
  462. TEXTFMT ---- 15 0
  463. "You can see how many doses are left on the first aid kit icon."
  464. ENDTEXTFMT
  465. ENDTOKEN
  466.  
  467. BOMBA_ACTIVABLE
  468. GFX ---- Manual_bomba_activable Manual_bomba_activable.grl 223 36
  469. TEXTFMT ---- 0 1
  470. "REMOTE CONTROL BOMB"
  471. ENDTEXTFMT
  472. TEXTFMT ---- 2 0
  473. "High power explosives that can be detonated by remote control."
  474. ENDTEXTFMT
  475. TEXTFMT ---- 5 0
  476. "Hot key "#key BOTON_BOMBA_ACT". Can be selected in the 'Weapons' section. Click on the spot you wish to place the bomb.
  477. Head for cover. Press the detonator in the interface function section to detonate the bomb."
  478. ENDTEXTFMT
  479. TEXTFMT ---- 15 0
  480. "It is used by the SAPPER. 
  481. The number of available bombs is displayed on the icon."
  482. ENDTEXTFMT
  483. ENDTOKEN
  484.  
  485. ATAR_&_AMORDAZAR
  486. GFX ---- Manual_amordazar Manual_amordazar.grl 223 36
  487. TEXTFMT ---- 0 1
  488. "HIT, TIE AND GAG"
  489. ENDTEXTFMT
  490. TEXTFMT ---- 3 0
  491. "Select the hit icon in the weapons section."
  492. ENDTEXTFMT
  493. TEXTFMT ---- 6 0
  494. "Hot key "#key BOTON_ATONTAR". Click on the enemy you wish to stun and your Commando will hit him. 
  495. Once he is on the ground, press the SHIFT key and click on him to tie him up and prevent him from moving."
  496. ENDTEXTFMT
  497. ENDTOKEN
  498.  
  499. PISTOLA
  500. GFX ---- Manual_pistola Manual_pistola.grl 223 36
  501. TEXTFMT ---- 0 1
  502. "PISTOL"
  503. ENDTEXTFMT
  504. TEXTFMT ---- 2 0
  505. "Hot key "#key BOTON_PISTOLA"."
  506. ENDTEXTFMT
  507. TEXTFMT ---- 3 0
  508. "Point with the cursor and shoot with the LMB.
  509. When the target is out of range, the weapon's gun sight will be red.
  510. This is your basic weapon, ammo isn't that scarse but don't waste anyway."
  511. ENDTEXTFMT
  512. TEXTFMT ---- 15 0
  513. "You can pick up and use enemy weapons although they will have a limited amount of ammunition."
  514. ENDTEXTFMT
  515. TEXTFMT ---- 17 0
  516. "ALLIED PISTOL:"
  517. ENDTEXTFMT
  518. TEXTFMT ---- 18 0
  519. "COLT 1911A."
  520. ENDTEXTFMT
  521. TEXTFMT ---- 20 0
  522. "GERMAN PISTOL:"
  523. ENDTEXTFMT
  524. TEXTFMT ---- 21 0
  525. "LUGER P 08."
  526. ENDTEXTFMT
  527. TEXTFMT ---- 23 0
  528. "JAPANESE PISTOL:"
  529. ENDTEXTFMT
  530. TEXTFMT ---- 24 0
  531. "TYPE 94."
  532. ENDTEXTFMT
  533. ENDTOKEN
  534.  
  535. BAZOOKA
  536. GFX ---- Manual_BAZOKA Manual_BAZOKA.grl 223 36
  537. TEXTFMT ---- 0 1
  538. "PIAT BAZOOKA"
  539. ENDTEXTFMT
  540. TEXTFMT ---- 2 0
  541. "Hot key "#key BOTON_BAZOOKA". Select it in the 'Weapons' section.
  542. The Bazooka is an anti-tank weapon used mainly to combat enemy armored troops.
  543. It is a light weapon with massive firepower.
  544. Point with the mouse and FIRE with the LMB. To cancel the shot, press the RMB"
  545. ENDTEXTFMT
  546. TEXTFMT ---- 15 0
  547. "The Bazooka is be used by the SAPPER. Some Allied soldiers may also have one of their own.
  548. The number on the icon indicates the amount of ammo left."
  549. ENDTEXTFMT
  550. ENDTOKEN
  551.  
  552. RIFLE_FRANCOTIRADOR
  553. GFX ---- Manual_rifle_franco Manual_rifle_franco.grl 223 36
  554. TEXTFMT ---- 0 1
  555. "SNIPER RIFLE"
  556. ENDTEXTFMT
  557. TEXTFMT ---- 2 0
  558. "Hot key "#key BOTON_RIFLE". Select the rifle in the 'Weapons' section. 
  559. Stow the rifle by pressing the RMB. 
  560. Available ammunition is scarce. You may find ammo on enemy Snipers"
  561. ENDTEXTFMT
  562. TEXTFMT ---- 8 0
  563. "To shoot from a window look through it using hot key "#key BOTON_EXAMINAR" and select the rifle. To go back inside, click the RMB. Best all-around silent weapon."
  564. ENDTEXTFMT
  565. TEXTFMT ---- 17 0
  566. "ALLIED RIFLE:"
  567. ENDTEXTFMT
  568. TEXTFMT ---- 18 0
  569. "M1903 .30 SPRINGFIELD."
  570. ENDTEXTFMT
  571. TEXTFMT ---- 20 0
  572. "GERMAN RIFLE:"
  573. ENDTEXTFMT
  574. TEXTFMT ---- 21 0
  575. "GEWEHR 43."
  576. ENDTEXTFMT
  577. TEXTFMT ---- 23 0
  578. "JAPANESE RIFLE:"
  579. ENDTEXTFMT
  580. TEXTFMT ---- 24 0
  581. "TYPE 97."
  582. ENDTEXTFMT
  583. ENDTOKEN
  584.  
  585. DETECTOR_DE_MINAS
  586. GFX ---- Manual_detectar_minas Manual_detectar_minas.grl 223 36
  587. TEXTFMT ---- 0 1
  588. "MINE DETECTOR"
  589. ENDTEXTFMT
  590. TEXTFMT ---- 2 0
  591. "Hot key "#key BOTON_DETECTOR". It detects buried mines.
  592. Select the detector in Functions and click LMB to direct the search.
  593. Stop and stow by pressing the RMB. This item is used by the SAPPER."
  594. ENDTEXTFMT
  595. TEXTFMT ---- 15 0
  596. "To deactivate a live mine, place the cursor on the mine and click LMB when the 'DEACTIVATE' cursor appears. Be careful, your SAPPER will not stop when a mine is discovered and may blow himself up. Patience is important."
  597. ENDTEXTFMT
  598. ENDTOKEN
  599.  
  600. ARMARIOS
  601. GFX ---- Manual_armario Manual_armario.grl 223 36
  602. TEXTFMT ---- 0 1
  603. "CUPBOARDS"
  604. ENDTEXTFMT
  605. TEXTFMT ---- 2 0
  606. "Cupboards may contain interesting and useful items or can be used to store items you do not wish to carry around."
  607. ENDTEXTFMT
  608. TEXTFMT ---- 9 0
  609. "You can see inside cupboards by selecting 'EXAMINE' and clicking on the cupboard you wish to search."
  610. ENDTEXTFMT
  611. ENDTOKEN
  612.  
  613. ALEMANES
  614. GFX ---- Manual_enemigo Manual_enemigo.grl 223 36
  615. TEXTFMT ---- 0 1
  616. "THE ENEMY"
  617. ENDTEXTFMT
  618. TEXTFMT ---- 2 0
  619. "They will try, by all available means, to prevent you from completing your mission objectives."
  620. ENDTEXTFMT
  621. TEXTFMT ---- 6 0
  622. "Enemy soldiers can see and hear you.
  623. Their vision and hearing is divided into two areas. 
  624. In the furthest area, your men will be discovered unless they are lying flat on the ground or protected by a wall"
  625. ENDTEXTFMT
  626. TEXTFMT ---- 15 0
  627. "In the nearest area, they will always be located.
  628. If they discover any of your Commandos, they will shoot him."
  629. ENDTEXTFMT
  630. ENDTOKEN
  631.  
  632. ENTERRARSE
  633. GFX ---- Manual_hazada Manual_hazada.grl 223 36
  634. TEXTFMT ---- 0 1
  635. "BURY ONESELF"
  636. ENDTEXTFMT
  637. TEXTFMT ---- 2 0
  638. "The GREEN BERET can bury himself in some types of terrain to evade enemy detection."
  639. ENDTEXTFMT
  640. TEXTFMT ---- 7 0
  641. "Hot key "#key BOTON_PALA". Select the shovel in the 'Actions' section. 
  642. Press the LMB on a surface in which it is possible to bury him."
  643. ENDTEXTFMT
  644. TEXTFMT ---- 15 0
  645. "The buried Commando remains invisible to enemy soldiers. To surface, click any mouse button.                  Mind though that if you get spotted while burying, you will not hide from enemy view."
  646. ENDTEXTFMT
  647. ENDTOKEN
  648.  
  649. ESCALA_PORTATIL
  650. GFX ---- Manual_escala_portatil Manual_escala_portatil.grl 223 36
  651. TEXTFMT ---- 0 1
  652. "ROPE LADDER"
  653. ENDTEXTFMT
  654. TEXTFMT ---- 2 0
  655. "The Rope Ladder allows your Commandos to reach otherwise inaccessible areas."
  656. ENDTEXTFMT
  657. TEXTFMT ---- 6 0
  658. "Hot key "#key BOTON_ESCALA". Select it in the 'Items' section. 
  659. To place it, click on a wall or a window. The ladder cannot be placed from below. To use it, press SHIFT and click on the ladder"
  660. ENDTEXTFMT
  661. TEXTFMT ---- 15 0
  662. "You can retrieve the Rope ladder by using SHIFT and clicking LMB on its top area.
  663. Remember, you can only retrieve it from above."
  664. ENDTEXTFMT
  665. ENDTOKEN
  666.  
  667. ESCALAR
  668. GFX ---- Manual_trepar Manual_trepar.grl 223 36
  669. TEXTFMT ---- 0 1
  670. "CLIMB"
  671. ENDTEXTFMT
  672. TEXTFMT ---- 2 0
  673. "Use the THIEF to climb walls."
  674. ENDTEXTFMT
  675. TEXTFMT ---- 5 0
  676. "While keeping SHIFT pressed, click the LMB on the chosen wall. Some walls will allow sideways movement.
  677. While climbing, an STAMINA BAR is displayed."
  678. ENDTEXTFMT
  679. TEXTFMT ---- 15 0
  680. "The Bar slowly decreases over time. If the bar reaches zero, the THIEF will fall to the ground this will cause injury if the fall is from a substantial height or even death."
  681. ENDTEXTFMT
  682. ENDTOKEN
  683.  
  684. ESCALA
  685. GFX ---- Manual_escala Manual_escala.grl 223 36
  686. TEXTFMT ---- 0 1
  687. "LADDERS"
  688. ENDTEXTFMT
  689. TEXTFMT ---- 2 0
  690. "Moving around the map using ladders."
  691. ENDTEXTFMT
  692. TEXTFMT ---- 6 0
  693. "With the SHIFT button pressed, click the LMB on the ladder. You can change direction up or down or even stop when climbing a Ladder by clicking the RMB. By pressing another time RMB you will make the Commandos drop down, be careful of heights though, since they can seriously injure or even kill your men."
  694. ENDTEXTFMT
  695. TEXTFMT ---- 15 0
  696. "Also notice that, You can't defend yourself while on a ladder."
  697. ENDTEXTFMT
  698. ENDTOKEN
  699.  
  700. ESCONDITE
  701. GFX ---- Manual_esconderse Manual_esconderse.grl 223 36
  702. TEXTFMT ---- 0 1
  703. "HIDING"
  704. ENDTEXTFMT
  705. TEXTFMT ---- 2 0
  706. "The THIEF can hide almost anywhere."
  707. ENDTEXTFMT
  708. TEXTFMT ---- 5 0
  709. "While the SHIFT button pressed, click on the desired hiding place with the LMB.
  710. To come back into play, press any mouse button."
  711. ENDTEXTFMT
  712. ENDTOKEN
  713.  
  714. EXAMINAR
  715. GFX ---- Manual_examinar Manual_examinar.grl 223 36
  716. TEXTFMT ---- 0 1
  717. "EXAMINE"
  718. ENDTEXTFMT
  719. TEXTFMT ---- 2 0
  720. "Obtain information about any item or character in the scenario."
  721. ENDTEXTFMT
  722. TEXTFMT ---- 5 0
  723. "Hot key "#key BOTON_EXAMINAR"."
  724. ENDTEXTFMT
  725. TEXTFMT ---- 6 0
  726. "You can examine practically everything: dead bodies, windows, boxes. 
  727. You can also access the item exchange menu."
  728. ENDTEXTFMT
  729. ENDTOKEN
  730.  
  731. GANZUA
  732. GFX ---- Manual_ganzua Manual_ganzua.grl 223 36
  733. TEXTFMT ---- 0 1
  734. "LOCKPICKS"
  735. ENDTEXTFMT
  736. TEXTFMT ---- 2 0
  737. "Apparently a useless bunch of wires bent in every direction."
  738. ENDTEXTFMT
  739. TEXTFMT ---- 6 0
  740. "Hot key "#key BOTON_GANZUA". Select it in the 'Items' section. 
  741. Click the LMB on a closed door, and it will open."
  742. ENDTEXTFMT
  743. TEXTFMT ---- 15 0
  744. "From then on, any Commando can use that door to enter or exit the house. 
  745. The Lockpicks can also open supply boxes and safes, allowing you to examine the contents. Be careful to not be discovered when opening doors, otherwise you could make enemies come to investigate."
  746. ENDTEXTFMT
  747. ENDTOKEN
  748.  
  749. GOLPEAR_PARED
  750. GFX ---- Manual_golpear_en_pared Manual_golpear_en_pared.grl 223 36
  751. TEXTFMT ---- 0 1
  752. "KNOCKING ON A WALL."
  753. ENDTEXTFMT
  754. TEXTFMT ---- 2 0
  755. "Distract the enemy by knocking on the walls."
  756. ENDTEXTFMT
  757. TEXTFMT ---- 4 0
  758. "Hot key "#key BOTON_GOLPEAR_PARED". Select the action in the 'Weapons' section. 
  759. Click on an inside wall, and the Commando will knock on that wall. Enemies within hearing distance will turn to see where the sound came from and may even investigate."
  760. ENDTEXTFMT
  761. ENDTOKEN
  762.  
  763. GRANADA
  764. GFX ---- Manual_granada Manual_granada.grl 223 36
  765. TEXTFMT ---- 0 1
  766. "HAND GRENADE N║36 M, MK1" 
  767. ENDTEXTFMT
  768. TEXTFMT ---- 2 1
  769. "'Mills Bomb'"
  770. ENDTEXTFMT
  771. TEXTFMT ---- 4 0
  772. "Explosive Grenade."
  773. ENDTEXTFMT
  774. TEXTFMT ---- 5 0
  775. "Hot key "#key BOTON_GRANADA". Select it in the 'Weapons' section. 
  776. To throw, press the LMB when over the chosen spot."
  777. ENDTEXTFMT
  778. TEXTFMT ---- 15 0
  779. "You can throw grenades through doors, trap doors and windows, from both inside and outside buildings. 
  780. The SAPPER is in charge of handling the grenades. An expeditious weapon, but very noisy and likely to attract attention."
  781. ENDTEXTFMT
  782. ENDTOKEN
  783.  
  784. INTERFACE
  785. GFX ---- Manual_Interface Manual_Interface.grl 223 36
  786. TEXTFMT ---- 0 1
  787. "INTERFACE" 
  788. ENDTEXTFMT
  789. TEXTFMT ---- 2 0
  790. "Consists of:"
  791. ENDTEXTFMT
  792. TEXTFMT ---- 3 0
  793. "- Health Bar."
  794. ENDTEXTFMT
  795. TEXTFMT ---- 4 0
  796. "- Stamina Bar."
  797. ENDTEXTFMT
  798. TEXTFMT ---- 5 0
  799. "- List of actions:"
  800. ENDTEXTFMT
  801. TEXTFMT ---- 6 0
  802. "      - Functions."
  803. ENDTEXTFMT
  804. TEXTFMT ---- 7 0
  805. "      - Items."
  806. ENDTEXTFMT
  807. TEXTFMT ---- 8 0
  808. "      - Actions"
  809. ENDTEXTFMT
  810. TEXTFMT ---- 9 0
  811. "      - Weapons."
  812. ENDTEXTFMT
  813. TEXTFMT ---- 10 0
  814. "RMB Expanded Menus."
  815. ENDTEXTFMT
  816. TEXTFMT ---- 12 0
  817. "Moreover, you can find:"
  818. ENDTEXTFMT
  819. TEXTFMT ---- 13 0
  820. "- Marker / Field of view."
  821. ENDTEXTFMT
  822. TEXTFMT ---- 16 0
  823. "- Map."
  824. ENDTEXTFMT
  825. TEXTFMT ---- 17 0
  826. "- Tracking Camera."
  827. ENDTEXTFMT
  828. TEXTFMT ---- 18 0
  829. "- Notepad."
  830. ENDTEXTFMT
  831. TEXTFMT ---- 19 0
  832. "- Examine."
  833. ENDTEXTFMT
  834. TEXTFMT ---- 20 0
  835. "- Lay Down / Get Up."
  836. ENDTEXTFMT
  837. TEXTFMT ---- 21 0
  838. "- Attack Mode."
  839. ENDTEXTFMT
  840. TEXTFMT ---- 23 0
  841. "Remember you can interactive with the scenary holding SHIFT and placing the cursor on the area where you want 
  842. to do it."
  843. ENDTEXTFMT
  844. ENDTOKEN
  845.  
  846. APOSTARSE
  847. GFX ---- Manual_apostar Manual_apostar.grl 223 36
  848. TEXTFMT ---- 0 1
  849. "ATTACK MODE."
  850. ENDTEXTFMT
  851. TEXTFMT ---- 2 0
  852. "Place Commandos in autofire positions."
  853. ENDTEXTFMT
  854. TEXTFMT ---- 5 0
  855. "Commandos will automatically fire on enemy soldiers if set in Attack mode. By holding down CTRL and 
  856. clicking with the RMB the field of view will move to the desired position."
  857. ENDTEXTFMT
  858. TEXTFMT ---- 15 0
  859. "You can set Commandos to attack mode in either crawling or Standing positions. 
  860. This is by no means an easy path to victory as your soldiers can also be shot in this mode."
  861. ENDTEXTFMT
  862. ENDTOKEN
  863.  
  864. BOMBA_HUMO
  865. GFX ---- Manual_BombaHumo Manual_BombaHumo.grl 223 36
  866. TEXTFMT ---- 0 1
  867. "SMOKE BOMB MKII."
  868. ENDTEXTFMT
  869. TEXTFMT ---- 2 0
  870. "Hide your men behind a curtain of smoke."
  871. ENDTEXTFMT
  872. TEXTFMT ---- 5 0
  873. "Hot key "#key BOTON_BOMBA". Select it in the 'Weapons' section. 
  874. The cloud of smoke created by the bomb impedes the enemy's ability to locate your position."
  875. ENDTEXTFMT
  876. TEXTFMT ---- 15 0
  877. "You can also use the Smoke Bomb to create a *wall* to hide behind or alternatively confuse the enemy by throwing one into a group of soldiers. The gas will stop enemy view and hearing ability. A great item, abuse until you have it."
  878. ENDTEXTFMT
  879. ENDTOKEN
  880.  
  881. INVENTARIO
  882. GFX ---- Manual_inventario Manual_inventario.grl 223 36
  883. TEXTFMT ---- 0 1
  884. "INVENTORY."
  885. ENDTEXTFMT
  886. TEXTFMT ---- 2 0
  887. "Indicates the distribution of the items contained by the scenario elements."
  888. ENDTEXTFMT
  889. TEXTFMT ---- 6 0
  890. "Displayed when you click RMB on the face of the Commando or when you examine boxes, soldiers, cupboards, etc."
  891. ENDTEXTFMT
  892. TEXTFMT ---- 15 0
  893. "It is divided into cells. Each item occupies a specific number of cells.
  894. Press on an item to move it to another inventory or to another spot in the scenario."
  895. ENDTEXTFMT
  896. ENDTOKEN
  897.  
  898. ALIADOS
  899. GFX ---- Manual_aliados Manual_aliados.grl 223 36
  900. TEXTFMT ---- 0 1
  901. "THE ALLIES."
  902. ENDTEXTFMT
  903. TEXTFMT ---- 2 0
  904. "Seek their help to fulfill your mission. 
  905. They are not part of your unit, but that does not mean you should send them out to be slaughtered. Use them wisely."
  906. ENDTEXTFMT
  907. TEXTFMT ---- 9 0
  908. "Allied soldiers can be used in a variety of ways and can take cover in three positions: standing, kneeling and laying down."
  909. ENDTEXTFMT
  910. TEXTFMT ---- 15 0
  911. "Their ability to resist enemy attack is dependant on their position.
  912. They can operate heavy weapons such as the bazooka."
  913. ENDTEXTFMT
  914. ENDTOKEN
  915.  
  916. MAPA
  917. GFX ---- Manual_mapa Manual_mapa.grl 223 36
  918. TEXTFMT ---- 0 1
  919. "MAP."
  920. ENDTEXTFMT
  921. TEXTFMT ---- 2 0
  922. "Keep the enemy controlled by using the map. The map shows the position of enemy forces."
  923. ENDTEXTFMT
  924. TEXTFMT ---- 7 0
  925. "Press the 'MAP' icon on the upper right hand side of the screen to open the map.
  926. Press on the icon again to exit."
  927. ENDTEXTFMT
  928. ENDTOKEN
  929.  
  930. MINA_ANTIPERSONAL
  931. GFX ---- Manual_mina_antipersonal Manual_mina_antipersonal.grl 223 36
  932. TEXTFMT ---- 0 1
  933. "ANTI-PERSONNEL MINE."
  934. ENDTEXTFMT
  935. TEXTFMT ---- 2 0
  936. "Very efficient when used for traps and ambushes."
  937. ENDTEXTFMT
  938. TEXTFMT ---- 4 0
  939. "Hot key "#key BOTON_MINA". Select them in the 'Items' section.
  940. They are sufficiently powerful to destroy any enemies close to the explosion. 
  941. Click LMB on the spot you wish to place a mine. 
  942. When you plant it, don't worry about your own men, they will know where you have placed it and will avoid blowing themselves up.
  943. The Anti-Personnel Mines are used by the SAPPER"
  944. ENDTEXTFMT
  945. ENDTOKEN
  946.  
  947. METRALLETA
  948. GFX ---- Manual_metralleta Manual_metralleta.grl 223 36
  949. TEXTFMT ---- 0 1
  950. "SUB-MACHINE GUN MP40."
  951. ENDTEXTFMT
  952. TEXTFMT ---- 2 0
  953. "The Sub-Machine Gun is a light automatic weapon with a high rate of fire."
  954. ENDTEXTFMT
  955. TEXTFMT ---- 5 0
  956. "Hot key "#key BOTON_METRALLETA". Select it in the 'Weapons' section.
  957. Point with the cursor and fire with the LMB. It fires in short bursts and has limited ammo."
  958. ENDTEXTFMT
  959. TEXTFMT ---- 15 0
  960. "You can reload it by taking weapons from the enemy.
  961. Its long range makes it a very dangerous weapon. It is also well known for its scarse accuracy, be sure to have always enough ammo for it, you never know."
  962. ENDTEXTFMT
  963. ENDTOKEN
  964.  
  965. TRAJE_BUCEO
  966. GFX ---- Manual_TrajeNeopreno Manual_TrajeNeopreno.grl 223 36
  967. TEXTFMT ---- 0 1
  968. "DIVING EQUIPMENT"
  969. ENDTEXTFMT
  970. TEXTFMT ---- 2 0
  971. "You can stay underwater for long periods of time."
  972. ENDTEXTFMT
  973. TEXTFMT ---- 5 0
  974. "Hot key "#key BOTON_PONER_TRAJE_BUZO". Select them in the 'Items' section. 
  975. The oxygen supply allows the Diver to stay underwater for very long periods of time."
  976. ENDTEXTFMT
  977. ENDTOKEN
  978.  
  979. MINA_ANTITANQUE
  980. GFX ---- Manual_mina_antitanque Manual_mina_antitanque.grl 223 36
  981. TEXTFMT ---- 0 1
  982. "ANTITANK TELLERMINE 35 MINE."
  983. ENDTEXTFMT
  984. TEXTFMT ---- 3 0
  985. "Powerful explosive mine."
  986. ENDTEXTFMT
  987. TEXTFMT ---- 4 0
  988. "Hot key "#key BOTON_MINACONTRACARRO". Select them in the 'Items' section.
  989. Click LMB on the spot you wish to place a mine.
  990. They will only explode when a vehicle passes over them. Keep this in mind when they are placed.
  991. They are used by the SAPPER"
  992. ENDTEXTFMT
  993. ENDTOKEN
  994.  
  995. MULTISELECCION
  996. GFX ---- Manual_seleccion_multipl Manual_seleccion_multipl.grl 223 36
  997. TEXTFMT ---- 0 1
  998. "MULTI-SELECTION."
  999. ENDTEXTFMT
  1000. TEXTFMT ---- 2 0
  1001. "You can select several of your Commandos at the same time."
  1002. ENDTEXTFMT
  1003. TEXTFMT ---- 5 0
  1004. "Press the RMB and drag an area around your chosen Commandos.
  1005. You can also select a single Commando and then add more by pressing CTRL and the number of the Commando. 
  1006.  "
  1007. ENDTEXTFMT
  1008. TEXTFMT ---- 15 0
  1009. "Alternatively you can press CTRL and the face of the Commando on the screen. 
  1010. To de-select all the Commandos press '0'."
  1011. ENDTEXTFMT
  1012. ENDTOKEN
  1013.  
  1014. PEGARSE_A_PARED
  1015. GFX ---- Manual_pegarse_a_pared Manual_pegarse_a_pared.grl 223 36
  1016. TEXTFMT ---- 0 1
  1017. "STICK TO A WALL."
  1018. ENDTEXTFMT
  1019. TEXTFMT ---- 2 0
  1020. "Hide from the enemy by sticking close to a wall."
  1021. ENDTEXTFMT
  1022. TEXTFMT ---- 5 0
  1023. "If you place a Commando next to a wall, he will stick to it. While he is sticking to the wall, he will only be visible in the enemy's short-range view even though he is standing up."
  1024. ENDTEXTFMT
  1025. TEXTFMT ---- 15 0
  1026. "He can move along the wall and remain hidden. To move him away from the wall, press the LMB."
  1027. ENDTEXTFMT
  1028. ENDTOKEN
  1029.  
  1030. LATA_COMIDA
  1031. GFX ---- Manual_Lata Manual_Lata.grl 223 36
  1032. TEXTFMT ---- 0 1
  1033. "TINNED FOOD"
  1034. ENDTEXTFMT
  1035. TEXTFMT ---- 2 0
  1036. "An individual ration of concentrated food."
  1037. ENDTEXTFMT
  1038. TEXTFMT ---- 4 0
  1039. "Hot key "#key BOTON_LATA_COMIDA". Select them in the 'Items' section. 
  1040. Replenishes your Commandos health bar. Utilise the tin when one of your Commandos have been injured. When you do not have MEDIKITS nearby, a good ration of food will do."
  1041. ENDTEXTFMT
  1042. ENDTOKEN
  1043.  
  1044. NADAR
  1045. GFX ---- Manual_Nadar Manual_Nadar.grl 223 36
  1046. TEXTFMT ---- 0 1
  1047. "SWIM."
  1048. ENDTEXTFMT
  1049. TEXTFMT ---- 2 0
  1050. "Take advantage of the fact that your Commandos can swim across rivers and canals."
  1051. ENDTEXTFMT
  1052. TEXTFMT ---- 5 0
  1053. "To make one of your Commandos enter the water click LMB on the water.
  1054. With a single click, your Commando will swim at a normal speed."
  1055. ENDTEXTFMT
  1056. TEXTFMT ---- 15 0
  1057. "With a double click, he will swim faster, but also make more noise and will be easily detected."
  1058. ENDTEXTFMT
  1059. ENDTOKEN
  1060.  
  1061. LLAVES
  1062. GFX ---- Manual_Llaves Manual_Llaves.grl 223 36
  1063. TEXTFMT ---- 0 1
  1064. "KEYS."
  1065. ENDTEXTFMT
  1066. TEXTFMT ---- 2 0
  1067. "Set of security keys."
  1068. ENDTEXTFMT
  1069. TEXTFMT ---- 4 0
  1070. "Hot key "#key BOTON_LLAVE". Select them in the 'Items' section. 
  1071. Some doors are closed due to security and need to be opened using the correct key."
  1072. ENDTEXTFMT
  1073. TEXTFMT ---- 12 0
  1074. "Look for keys in enemy clothing, cupboards and boxes. You can use them by pressing SHIFT and clicking on the locked door."
  1075. ENDTEXTFMT
  1076. ENDTOKEN
  1077.  
  1078. BARRA_LABIOS
  1079. GFX ---- Manual_barralabios Manual_barralabios.grl 223 36
  1080. TEXTFMT ---- 0 1
  1081. "LIPSTICK."
  1082. ENDTEXTFMT
  1083. TEXTFMT ---- 2 0
  1084. "Distraction with seduction."
  1085. ENDTEXTFMT
  1086. TEXTFMT ---- 4 0 
  1087. "Hot key "#key BOTON_PINTALABIOS". Select it in the 'Actions' section. 
  1088. Keep enemy soldiers busy using Natasha and her charms. Whilst they are distracted by her your other Commandos can sneak past or even sneak up on the enemy and take care of business."
  1089. ENDTEXTFMT
  1090. ENDTOKEN
  1091.  
  1092. SILBATO
  1093. GFX ---- Manual_SilbatoWhisky Manual_SilbatoWhisky.grl 223 36
  1094. TEXTFMT ---- 0 1
  1095. "DOG WHISTLE."
  1096. ENDTEXTFMT
  1097. TEXTFMT ---- 2 0
  1098. "Ultrasonic Whistle."
  1099. ENDTEXTFMT
  1100. TEXTFMT ---- 3 0
  1101. "Hot key "#key BOTON_SILBATO". Select it in the 'Actions' section. 
  1102. Use the Dog whistle to call Whiskey to you. He will come to you from anywhere on the map if he is able."
  1103. ENDTEXTFMT
  1104. ENDTOKEN
  1105.  
  1106. POSTE
  1107. GFX ---- Manual_Poste Manual_Poste.grl 223 36
  1108. TEXTFMT ---- 0 1
  1109. "TELEPHONE POLE."
  1110. ENDTEXTFMT
  1111. TEXTFMT ---- 2 0
  1112. "Give your SNIPER the maximum advantage by placing him on top of a telephone pole, and shooting from there. 
  1113. Climb the pole by keeping the SHIFT key pressed and clicking on the pole."
  1114. ENDTEXTFMT
  1115. TEXTFMT ---- 5 0
  1116. "You can stop climbing the pole and drop down at any time by pressing the RMB. 
  1117. The GREEN BERET and THIEF are also able to climb poles and swing along CABLES"
  1118. ENDTEXTFMT
  1119. ENDTOKEN
  1120.  
  1121. GARFIO
  1122. GFX ---- Manual_Garfio Manual_Garfio.grl 223 36
  1123. TEXTFMT ---- 0 1
  1124. "GRAPPLING HOOK - ASSAULT AND INFILTRATION."
  1125. ENDTEXTFMT
  1126. TEXTFMT ---- 3 0
  1127. "An indispensable tool for more subtle attacks on enemy strongholds."
  1128. ENDTEXTFMT
  1129. TEXTFMT ---- 6 0
  1130. "Hot key "#key BOTON_GARFIO". Select it in the 'Functions' section.
  1131. Place the cursor over the wall you wish to climb and click the LMB."
  1132. ENDTEXTFMT
  1133. TEXTFMT ---- 15 0
  1134. "To retrieve the Hook hold down the SHIFT key and click on the top part of the rope. 
  1135. You can only retrieve the hook once you have scaled the wall. Can be also thrown through some high windows."
  1136. ENDTEXTFMT
  1137. TEXTFMT TRAMPA_GARFIO 21 0
  1138. "GRAPPLING HOOK TRAP."
  1139. ENDTEXTFMT
  1140. ENDTOKEN
  1141.  
  1142. TRAMPA_GARFIO
  1143. GFX ---- Manual_TrampaCable Manual_TrampaCable.grl 223 36
  1144. TEXTFMT ---- 0 1
  1145. "GRAPPLING HOOK TRAP."
  1146. ENDTEXTFMT
  1147. TEXTFMT ---- 2 0
  1148. "Construct and simple but effective trap using the Grappling Hook."
  1149. ENDTEXTFMT
  1150. TEXTFMT ---- 5 0
  1151. "Attach the hook to the low part of a wall and select a point across from the hook and stand there with 
  1152. the rope in your hand."
  1153. ENDTEXTFMT
  1154. TEXTFMT ---- 15 0
  1155. "If an enemy soldier walks or runs past he will trip on the rope and will be knocked unconscious. Only the MARINE can use this technique since he is the only one able to manage the HOOK, don't let him stand too long with it, otherwise he could get too tired to hold it."
  1156. ENDTEXTFMT
  1157. ENDTOKEN
  1158.  
  1159. TRAMPA_CABLE
  1160. GFX ---- Manual_TrampaCable Manual_TrampaCable.grl 223 36
  1161. TEXTFMT ---- 0 1
  1162. "TRIP WIRE."
  1163. ENDTEXTFMT
  1164. TEXTFMT ---- 2 0
  1165. "Use the DRIVER's reel to prepare an ambush."
  1166. ENDTEXTFMT
  1167. TEXTFMT ---- 5 0
  1168. "Hot key "#key BOTON_CABLETRAMPA". Select it in the 'Items' section. 
  1169. Select the DRIVER's reel and click LMB twice in two places in the scenery to set the trap between those points. 
  1170. Any soldier that walks or runs past will trip on the rope and be knocked unconscious."
  1171. ENDTEXTFMT
  1172. TEXTFMT TRAMPA_BOMBA 20 0
  1173. "BOOBY TRAP."
  1174. ENDTEXTFMT
  1175. ENDTOKEN
  1176.  
  1177. TRAMPA_BOMBA
  1178. GFX ---- Manual_TrampaBomba Manual_TrampaBomba.grl 223 36
  1179. TEXTFMT ---- 0 1
  1180. "BOOBY TRAP."
  1181. ENDTEXTFMT
  1182. TEXTFMT ---- 2 0
  1183. "Explosive device which is ideal for preparing ambushes."
  1184. ENDTEXTFMT
  1185. TEXTFMT ---- 5 0
  1186. "When the DRIVER's trip wire has been set, use the SAPPER to select a remote control bomb or a grenade and 
  1187. install it in the trap. When an enemy soldier walks or runs across the trip wire, the explosive will blow up.
  1188.  Don't forget to take cover"
  1189. ENDTEXTFMT
  1190. ENDTOKEN
  1191.  
  1192. BOMBA_TIEMPO
  1193. GFX ---- Manual_bombatiempo Manual_bombatiempo.grl 223 36
  1194. TEXTFMT ---- 0 1
  1195. "TIMED BOMB."
  1196. ENDTEXTFMT
  1197. TEXTFMT ---- 2 0
  1198. "Plastic explosive detonated after a short period of time."
  1199. ENDTEXTFMT
  1200. TEXTFMT ---- 5 0
  1201. "Hot key "#key BOTON_BOMBA". Select it in the 'Items' section. 
  1202. Once selected, click on the point you wish to plant it. The bomb will explode after a few seconds."
  1203. ENDTEXTFMT
  1204. TEXTFMT ---- 15 0
  1205. "If you decide that you no longer wish to use the bomb you can retrieve it for use at another time. But be sure you need it back as you will have very little time and a mistake could prove fatal."
  1206. ENDTEXTFMT
  1207. ENDTOKEN
  1208.  
  1209. PRISMATICOS
  1210. GFX ---- Manual_prismaticos Manual_prismaticos.grl 223 36
  1211. TEXTFMT ---- 0 1
  1212. "LEICA SLC 8x56 binoculars."
  1213. ENDTEXTFMT
  1214. TEXTFMT ---- 3 0
  1215. "They are an excellent way to spy inside buildings without putting your men in danger."
  1216. ENDTEXTFMT
  1217. TEXTFMT ---- 8 0
  1218. "Hot key "#key BOTON_PRISMATICOS". Select them in the 'Actions' section in the interface.
  1219. Place the cursor on a window and click LMB to see through the window."
  1220. ENDTEXTFMT
  1221. TEXTFMT ---- 15 0
  1222. "You can use them from indoors and outdoors. If you click on an enemy soldier, you will get detailed information about him."
  1223. ENDTEXTFMT
  1224. ENDTOKEN
  1225.  
  1226. PUERTA
  1227. GFX ---- Manual_puerta Manual_puerta.grl 223 36
  1228. TEXTFMT ---- 0 1
  1229. "DOOR."
  1230. ENDTEXTFMT
  1231. TEXTFMT ---- 2 0
  1232. "A door closed in time can be the key to solving a mission."
  1233. ENDTEXTFMT
  1234. TEXTFMT ---- 6 0
  1235. "Keep SHIFT pressed and click LMB on the door to open or close it.
  1236. You can hide behind an open door. Some doors may be closed."
  1237. ENDTEXTFMT
  1238. TEXTFMT ---- 15 0
  1239. "In cases like this, use the THIEF to pick the lock of the door.
  1240. Just like your men, the enemy is also able to open and close doors."
  1241. ENDTEXTFMT
  1242. ENDTOKEN
  1243.  
  1244. LANZALLAMAS
  1245. GFX ---- Manual_Lanzallamas Manual_Lanzallamas.grl 223 36
  1246. TEXTFMT ---- 0 1
  1247. "PERSONAL FLAME-THROWER M2-2."
  1248. ENDTEXTFMT
  1249. TEXTFMT ---- 3 0
  1250. "Designed for use on bunkers and fox holes."
  1251. ENDTEXTFMT
  1252. TEXTFMT ---- 6 0
  1253. "Hot key "#key BOTON_LANZALLAMAS". Select it in the 'Weapons' section. 
  1254. The SAPPER is required to operate the Flame-thrower. The extremely destructive power is ideal for use against an enemy ambush."
  1255. ENDTEXTFMT
  1256. TEXTFMT ---- 15 0
  1257. "The fuel reserve has a limit so try to use it only in real need."
  1258. ENDTEXTFMT
  1259. ENDTOKEN
  1260.  
  1261. RATA
  1262. GFX ---- Manual_rata Manual_rata.grl 223 36
  1263. TEXTFMT ---- 0 1
  1264. "SPIKE."
  1265. ENDTEXTFMT
  1266. TEXTFMT ---- 2 0
  1267. "THIEF's mascot."
  1268. ENDTEXTFMT
  1269. TEXTFMT ---- 3 0
  1270. "Hot key "#key BOTON_MUNECO". Select it in the 'Items' section.
  1271. Click the LMB on the spot you want to send SPIKE to."
  1272. ENDTEXTFMT
  1273. TEXTFMT ---- 15 0
  1274. "He will go to the spot and jump around, distracting all enemies who hear or see him. He will then go directly back to the THIEF."
  1275. ENDTEXTFMT
  1276. ENDTOKEN
  1277.  
  1278. CEPO
  1279. GFX ---- Manual_cepo Manual_cepo.grl 223 36
  1280. TEXTFMT ---- 0 1
  1281. "MANTRAP."
  1282. ENDTEXTFMT
  1283. TEXTFMT ---- 2 0
  1284. "DRIVER's lethal trap."
  1285. ENDTEXTFMT
  1286. TEXTFMT ---- 3 0
  1287. "Hot key "#key BOTON_CEPO". Select it in the 'Items' section.
  1288. Click the LMB on the spot you want to set it. If an enemy
  1289.  soldier walks over it, the mantrap will close and the soldier will die.
  1290.  Don't be afraid about your allied soldiers because they'll avoid the trap. Having more of these little babies would be ideal for ambushes against patrols."
  1291. ENDTEXTFMT
  1292. ENDTOKEN
  1293.  
  1294. RADIO
  1295. GFX ---- Manual_radio Manual_radio.grl 223 36
  1296. TEXTFMT ---- 0 1
  1297. "RADIO UNIX 38."
  1298. ENDTEXTFMT
  1299. TEXTFMT ---- 2 0
  1300. "Long-range field radio. 
  1301. Has a manual dynamo so it can be utilised without connecting to a power source."
  1302. ENDTEXTFMT
  1303. TEXTFMT ---- 8 0
  1304. "Keep SHIFT pressed and click on the radio to use it. 
  1305. It can be used by any of your Commandos and by Allies."
  1306. ENDTEXTFMT
  1307. TEXTFMT ---- 15 0
  1308. "In some cases you may need to find cypher codes to use it."
  1309. ENDTEXTFMT
  1310. ENDTOKEN
  1311.  
  1312. LADRAR
  1313. GFX ---- Manual_LadridoWhisky Manual_LadridoWhisky.grl 223 36
  1314. TEXTFMT ---- 0 1
  1315. "WHISKEY'S BARK."
  1316. ENDTEXTFMT
  1317. TEXTFMT ---- 2 0
  1318. "Due to his extensive training Whiskey is able to run to enemy soldiers and bark on Command in an attempt to attract their attention."
  1319. ENDTEXTFMT
  1320. TEXTFMT ---- 7 0
  1321. "Hot key "#key BOTON_LADRARDISTRAER". Select it in the 'Actions' section in the interface."
  1322. ENDTEXTFMT
  1323. TEXTFMT ---- 15 0
  1324. "Whiskey's bark distracts enemies for a short period of time at which point they resume their actions."
  1325. ENDTEXTFMT
  1326. ENDTOKEN
  1327.  
  1328. RIFLE_CORTO
  1329. GFX ---- Manual_rifle_corto Manual_rifle_corto.grl 223 36
  1330. TEXTFMT ---- 0 1
  1331. "RIFLE."
  1332. ENDTEXTFMT
  1333. TEXTFMT ---- 2 0
  1334. "Hot key "#key BOTON_RIFLECORTO". Select it in the 'Weapons' section. 
  1335. Point the cursor and fire with the LMB.
  1336. When the target is out of range, the gun sight will be shown in red. 
  1337. Remember, if you manage to steal an enemy rifle it will have limited ammo. This is the best short-range weapon, make good use of it."
  1338. ENDTEXTFMT
  1339. TEXTFMT ---- 17 0
  1340. "ALLIED RIFLE:"
  1341. ENDTEXTFMT
  1342. TEXTFMT ---- 18 0
  1343. "LEE-ENFIELD No4 MKI"
  1344. ENDTEXTFMT
  1345. TEXTFMT ---- 20 0
  1346. "GERMAN RIFLE:"
  1347. ENDTEXTFMT
  1348. TEXTFMT ---- 21 0
  1349. "KARABINER 98K"
  1350. ENDTEXTFMT
  1351. TEXTFMT ---- 23 0
  1352. "JAPANESE RIFLE:"
  1353. ENDTEXTFMT
  1354. TEXTFMT ---- 24 0
  1355. "TYPE 38."
  1356. ENDTEXTFMT
  1357. ENDTOKEN
  1358.  
  1359. ACECHAR
  1360. GFX ---- Manual_pegarse_a_aleman Manual_pegarse_a_aleman.grl 223 36
  1361. TEXTFMT ---- 0 1
  1362. "STALK AND ROB AN ENEMY SOLDIER."
  1363. ENDTEXTFMT
  1364. TEXTFMT ---- 3 0
  1365. "The THIEF can use his skill to get close to the enemies and steal items from them."
  1366. ENDTEXTFMT
  1367. TEXTFMT ---- 8 0
  1368. "Hot key "#key BOTON_PEGARSE_BICHO". When you click on an enemy soldier, the THIEF will go and stand behind him. Wherever the enemy moves he will follow.
  1369. He can also steal from the enemy he is stalking. 
  1370. To do so, place the cursor on the soldier he is following.
  1371. Click LMB, and you will be able to see his inventory. You can then steal his belongings. 
  1372. But be careful, you can be seen by other soldiers."
  1373. ENDTEXTFMT
  1374. ENDTOKEN
  1375.  
  1376. ESCONDER_CADAVERES
  1377. GFX ---- Manual_OcultarCadaver Manual_OcultarCadaver.grl 223 36
  1378. TEXTFMT ---- 0 1
  1379. "HIDING ENEMY BODIES."
  1380. ENDTEXTFMT
  1381. TEXTFMT ---- 3 0
  1382. "Eliminate all indication of your presence behind enemy lines."
  1383. ENDTEXTFMT
  1384. TEXTFMT ---- 7 0
  1385. "You can hide the bodies of fallen enemies in tall grass and plants and even dispose of them at sea. 
  1386. Pick up the body by pressing SHIFT and clicking LMB on the enemy."
  1387. ENDTEXTFMT
  1388. TEXTFMT ---- 15 0
  1389. "Walk to the shore or to a patch of tall grass and click LMB holding SHIFT to drop the body."
  1390. ENDTEXTFMT
  1391. ENDTOKEN
  1392.  
  1393. SALIR_POR_VENTANA
  1394. GFX ---- Manual_saltar_por_ventana Manual_saltar_por_ventana.grl 223 36
  1395. TEXTFMT ---- 0 1
  1396. "CLIMB OUT OF A WINDOW."
  1397. ENDTEXTFMT
  1398. TEXTFMT ---- 3 0
  1399. "Flee from inside a building by jumping through the window. "
  1400. ENDTEXTFMT
  1401. TEXTFMT ---- 5 0
  1402. "Only the THIEF and the GREEN BERET can perform the feat of agility. 
  1403. To exit via a window hold down SHIFT and click on the desired window. ."
  1404. ENDTEXTFMT
  1405. TEXTFMT ---- 15 0
  1406. "The Commando will either land on the floor, cling to the window sill or hang from a telephone wire depending on which window you have clicked on."
  1407. ENDTEXTFMT
  1408. ENDTOKEN
  1409.  
  1410. SELECCION_DE_COMANDOS
  1411. GFX ---- Manual_seleccion_de_un_commando Manual_seleccion_de_un_commando.grl 223 36
  1412. TEXTFMT ---- 0 1
  1413. "SELECTING A COMMANDO."
  1414. ENDTEXTFMT
  1415. TEXTFMT ---- 3 0
  1416. "Select the most appropriate Commando for each occasion."
  1417. ENDTEXTFMT
  1418. TEXTFMT ---- 6 0
  1419. "To select one of your men, press the key that corresponds to his number on the keypad.
  1420. You can also click LMB on the face of the chosen Commando on screen, or use the selection box."
  1421. ENDTEXTFMT
  1422. TEXTFMT ---- 15 0
  1423. "Click RMB and drag the cursor until you create a selection rectangle.
  1424. If you press '0' on the keypad, you will de-select the active Commando."
  1425. ENDTEXTFMT
  1426. ENDTOKEN
  1427.  
  1428. GOLPEAR_BOTELLA
  1429. GFX ---- Manual_GolpearBotella Manual_GolpearBotella.grl 223 36
  1430. TEXTFMT ---- 0 1
  1431. "HIT WITH A BOTTLE."
  1432. ENDTEXTFMT
  1433. TEXTFMT ---- 3 0
  1434. "Despite her appearance, Natasha can leave enemies in a crumpled heap on the floor, 
  1435. with the minimum of effort."
  1436. ENDTEXTFMT
  1437. TEXTFMT ---- 7 0
  1438. "Hot key "#key BOTON_EMPUJAR". Select Hit with Bottle in the 'Weapons' section.
  1439. Click LMB on the enemy you wish to knockout. The soldier will remain unconscious for a short while. 
  1440. He won't be very pleased when he wakes up!"
  1441. ENDTEXTFMT
  1442. ENDTOKEN
  1443.  
  1444. CONDUCIR
  1445. GFX ---- Manual_Conducir Manual_Conducir.grl 223 36
  1446. TEXTFMT ---- 0 1
  1447. "DRIVING VEHICLES."
  1448. ENDTEXTFMT
  1449. TEXTFMT ---- 3 0
  1450. "All the Commandos are able to drive vehicles."
  1451. ENDTEXTFMT
  1452. TEXTFMT ---- 6 0
  1453. "Press SHIFT and click LMB on the vehicle to enter. Once inside the cursor keys control direction. Alternatively you can also click LMB to the target destination."
  1454. ENDTEXTFMT
  1455. TEXTFMT ---- 15 0
  1456. "Holding down the SHIFT key will cause the vehicle to accelerate. 
  1457. Specialised vehicles can only be driven by the DRIVER. 
  1458. In armed vehicles, you can use the CTRL key to shoot using the vehicle's weapon, 
  1459. but only if the SAPPER is also inside the vehicle."
  1460. ENDTEXTFMT
  1461. ENDTOKEN
  1462.  
  1463. DISTRAER
  1464. GFX ---- Manual_Distraer Manual_Distraer.grl 223 36
  1465. TEXTFMT ---- 0 1
  1466. "DISTRACT WITH SPY."
  1467. ENDTEXTFMT
  1468. TEXTFMT ---- 2 0
  1469. "Keep the enemy distracted while the rest of your men can able to complete the objectives."
  1470. ENDTEXTFMT
  1471. TEXTFMT ---- 7 0
  1472. "Hot key "#key BOTON_INSIGNIA". Select it in the 'Functions' section. 
  1473. Left click on an enemy you wish to distract. If you distract a soldier at a close range you can order 
  1474. him to look and walk further away. Remember that only SPY can distract and only when an enemy uniform."
  1475. ENDTEXTFMT
  1476. ENDTOKEN
  1477.  
  1478. SEDUCCION
  1479. GFX ---- Manual_RopaSeductora Manual_RopaSeductora.grl 223 36
  1480. TEXTFMT ---- 0 1
  1481. "SEDUCTION."
  1482. ENDTEXTFMT
  1483. TEXTFMT ---- 3 0
  1484. "Exploit Natasha's natural charms."
  1485. ENDTEXTFMT
  1486. TEXTFMT ---- 5 0
  1487. "Hot key "#key BOTON_DISFRAZSOLDADO". Select it in the 'Functions' section.
  1488. Natasha won't be discovered by almost all the enemies, except the SS. 
  1489. Dressed in sexy clothes and using her lipstick she can distract enemy soldiers so that her 
  1490. comrades can avoid detection."
  1491. ENDTEXTFMT
  1492. TEXTFMT BARRA_LABIOS 20 0
  1493. "LIPSTICK."
  1494. ENDTEXTFMT
  1495. ENDTOKEN
  1496.  
  1497. ARPON
  1498. GFX ---- Manual_Arpon Manual_Arpon.grl 223 36
  1499. TEXTFMT ---- 0 1
  1500. "Harpoon Gun M1922."
  1501. ENDTEXTFMT
  1502. TEXTFMT ---- 3 0
  1503. "A Quick and deadly underwater weapon."
  1504. ENDTEXTFMT
  1505. TEXTFMT ---- 5 0
  1506. "Hot key "#key BOTON_ARPON". Select Harpoon Gun in the 'Weapons' section. 
  1507. The compressed air contained in the Harpoon Gun propels the harpoon at great speed and can cover a distance of 15 metres in a split second."
  1508. ENDTEXTFMT
  1509. TEXTFMT ---- 15 0
  1510. "It can be used on land too: select it underwater, emerge, then hold control when  you want to fire it.      Note: selecting another weapon will deselect the harpoon."
  1511. ENDTEXTFMT
  1512. ENDTOKEN
  1513.  
  1514. SENYUELO
  1515. GFX ---- Manual_senuelo Manual_senuelo.grl 223 36
  1516. TEXTFMT ---- 0 1
  1517. "PHILIPS L12 DECOY."
  1518. ENDTEXTFMT
  1519. TEXTFMT ---- 2 0
  1520. "Radio-controlled decoy."
  1521. ENDTEXTFMT
  1522. TEXTFMT ---- 4 0
  1523. "Hot key "#key BOTON_SENUELO". Select it in the 'Items' section. 
  1524. Click LMP on a given spot on the map, and you will drop the decoy on the ground. 
  1525. Activate the decoy with the "#key BOTON_SENUELOON" key."
  1526. ENDTEXTFMT
  1527. TEXTFMT ---- 15 0
  1528. "The decoy will make noises to attract any enemy soldiers within its range. To turn it off, press the "#key BOTON_SENUELOOFF" key again. 
  1529. Don't forget to pick up the decoy after you have used it. Although you can have multiple Activators, the Decoy is only one."
  1530. ENDTEXTFMT
  1531. ENDTOKEN
  1532.  
  1533. SOPLETE
  1534. GFX ---- Manual_soplete Manual_soplete.grl 223 36
  1535. TEXTFMT ---- 0 1
  1536. "PORTABLE ACETYLENE BLOWTORCH."
  1537. ENDTEXTFMT
  1538. TEXTFMT ---- 3 0
  1539. "Very useful for field engineering tasks."
  1540. ENDTEXTFMT
  1541. TEXTFMT ---- 6 0
  1542. "Hot key "#key BOTON_SOPLETE". Select it in the 'Actions' section. 
  1543. Click LMB on the spot at which you want to use it: it will penetrate some closed metal doors. The blowtorch is not a weapon, but can be used as such in case of emergency."
  1544. ENDTEXTFMT
  1545. ENDTOKEN
  1546.  
  1547. TESTIGO
  1548. GFX ---- Manual_testigo_de_vista Manual_testigo_de_vista.grl 223 36
  1549. TEXTFMT ---- 0 1
  1550. "VIEW MARKER."
  1551. ENDTEXTFMT
  1552. TEXTFMT ---- 2 0
  1553. "Use the marker to discover whether an area is covered by the enemy's field of vision.
  1554. To use the marker, keep the ENTER or TAB keys pressed and click LMB on the spot you want to investigate."
  1555. ENDTEXTFMT
  1556. TEXTFMT ---- 6 0
  1557. "If a view sweeps over the marker, the enemy field of vision will activate.
  1558. The fields of vision of all enemies who can see that spot will light up in turn."
  1559. ENDTEXTFMT
  1560. ENDTOKEN
  1561.  
  1562. AGACHARSE_LEVANTARSE
  1563. GFX ---- Manual_agachar_y_levantarse Manual_agachar_y_levantarse.grl 223 36
  1564. TEXTFMT ---- 0 1
  1565. "CRAWL / GET UP."
  1566. ENDTEXTFMT
  1567. TEXTFMT ---- 3 0
  1568. "The best way to move around undetected is by crawling."
  1569. ENDTEXTFMT
  1570. TEXTFMT ---- 6 0
  1571. "Press the 'SPACE BAR' to make your Commandos crawl or stand up again. 
  1572. When your men are crawling on the ground, they will only be visible in the enemy's short range view"
  1573. ENDTEXTFMT
  1574. ENDTOKEN
  1575.  
  1576. UNIFORME_ALEMAN
  1577. GFX ---- Manual_vestirse_de_aleman Manual_vestirse_de_aleman.grl 223 36
  1578. TEXTFMT ---- 0 1
  1579. "ENEMY UNIFORM."
  1580. ENDTEXTFMT
  1581. TEXTFMT ---- 2 0
  1582. "Hot key "#key BOTON_DISFRAZSOLDADO". To put the uniform on, click on the uniform icon in the 'Function' section.
  1583. To change back into normal clothes, click again on the UNIFORM icon or press the hot key. 
  1584. The uniform will permit you to pass unseen in the long-range enemy view."
  1585. ENDTEXTFMT
  1586. TEXTFMT ---- 15 0
  1587. "If you do anything suspicious while an enemy is looking at you, you will be unmasked.
  1588. You can only use infantry soldiers uniforms. The High Rank uniforms can be used only by the SPY."
  1589. ENDTEXTFMT
  1590. ENDTOKEN
  1591.  
  1592. VISTAS
  1593. GFX ---- Manual_vistas Manual_vistas.grl 223 36
  1594. TEXTFMT ---- 0 1
  1595. "CAMERAS."
  1596. ENDTEXTFMT
  1597. TEXTFMT ---- 2 0
  1598. "Using the different camera distribution modes will make the mission easier to complete."
  1599. ENDTEXTFMT
  1600. TEXTFMT ---- 8 0
  1601. "you can select the various different camera modes using keys F2 to F7."
  1602. ENDTEXTFMT
  1603. TEXTFMT ---- 15 0
  1604. "Click on each camera to make it the active camera. 
  1605. Each camera mode lets you use zoom, use the tracking camera, etc.
  1606. Access the default mode by using F2."
  1607. ENDTEXTFMT
  1608. ENDTOKEN
  1609.  
  1610. BARRILES
  1611. GFX ---- Manual_BarrilExplosivo Manual_BarrilExplosivo.grl 223 36
  1612. TEXTFMT ---- 0 1
  1613. "EXPLOSIVE BARRELS."
  1614. ENDTEXTFMT
  1615. TEXTFMT ---- 2 0
  1616. "Shoot at barrels and you will experience a real explosion."
  1617. ENDTEXTFMT
  1618. TEXTFMT ---- 6 0
  1619. "Pick up a barrel using the GREEN BERET and place it next to the object you wish to blow up. Shoot at the barrel with any firearm and it will explode."
  1620. ENDTEXTFMT
  1621. TEXTFMT ---- 13 0
  1622. "It should destroy most objects and any soldiers nearby. Be careful though as this includes your men"
  1623. ENDTEXTFMT
  1624. ENDTOKEN
  1625.  
  1626. FRIO
  1627. GFX ---- Manual_FRIO Manual_FRIO.grl 223 36
  1628. TEXTFMT ---- 0 1
  1629. "EXTREME COLD."
  1630. ENDTEXTFMT
  1631. TEXTFMT ---- 2 0
  1632. "Keep your men safe in the harsh weather."
  1633. ENDTEXTFMT
  1634. TEXTFMT ---- 6 0
  1635. "The low temperatures of the Arctic missions can kill all of your men.
  1636. If any of your commandos are outside then their STAMINA BAR will begin to go down.
  1637. If it reaches zero then their LIFE BAR will begin to decrese. It can be avoid
  1638. using an allied ARCTIC SUIT or stealing one of them from an enemy soldier. Be careful, do not underestimate the cold."
  1639. ENDTEXTFMT
  1640. ENDTOKEN
  1641.  
  1642. VENTANA
  1643. GFX ---- Manual_entrar_por_ventana Manual_entrar_por_ventana.grl 223 36
  1644. TEXTFMT ---- 0 1
  1645. "WINDOWS."
  1646. ENDTEXTFMT
  1647. TEXTFMT ---- 2 0
  1648. "You can look through the windows of a building to find out whether it is safe to enter."
  1649. ENDTEXTFMT
  1650. TEXTFMT ---- 6 0
  1651. "Select EXAMINE and click LMB on a window. 
  1652. A small screen will appear that will show you the interior. Moving the mouse will allow you to move the image. "
  1653. ENDTEXTFMT
  1654. TEXTFMT ---- 15 0
  1655. "If the THIEF is looking through the window, click the LMB and he will climb in."
  1656. ENDTEXTFMT
  1657. ENDTOKEN
  1658.  
  1659. TABACO
  1660. GFX ---- Manual_tabaco Manual_tabaco.grl 223 36
  1661. TEXTFMT ---- 0 1
  1662. "CIGARETTES."
  1663. ENDTEXTFMT
  1664. TEXTFMT ---- 2 0
  1665. "Imported cigarettes."
  1666. ENDTEXTFMT
  1667. TEXTFMT ---- 4 0
  1668. "Hot key "#key BOTON_TABACO". Select them in the 'Items' section.
  1669. Click on the spot you wish to throw the cigarettes to. 
  1670. When an enemy soldier sees the cigarettes, he will go and pick them up. 
  1671. You can find cigarette packs on some enemy soldiers. Mind though that not all enemies will go and pick them up, some do not smoke, while others know to be on duty..."
  1672. ENDTEXTFMT
  1673. ENDTOKEN
  1674.  
  1675. MOLOTOV
  1676. GFX ---- Manual_Molotov Manual_Molotov.grl 223 36
  1677. TEXTFMT ---- 0 1
  1678. "MOLOTOV COCKTAIL M1934."
  1679. ENDTEXTFMT
  1680. TEXTFMT ---- 2 0
  1681. "Really useful against patrols and in ambushes."
  1682. ENDTEXTFMT
  1683. TEXTFMT ---- 5 0
  1684. "Hot key "#key BOTON_MOLOTOV". Can be selected in the 'Weapons' section. 
  1685. The fireball they create will eliminate any enemy soldiers who are in the area. 
  1686. They can be found in crates and cupboards. Use them carefully because their number is limited. Also be careful for their burnout, even when thrown they can still burn anyone who goes nearby. Avoid the place until you see no more burn spots."
  1687. ENDTEXTFMT
  1688. ENDTOKEN
  1689.  
  1690. ARROJAR_BOTELLA
  1691. GFX ---- Manual_ArrojarBotella Manual_ArrojarBotella.grl 223 36
  1692. TEXTFMT ---- 0 1
  1693. "THROW A BOTTLE."
  1694. ENDTEXTFMT
  1695. TEXTFMT ---- 2 0
  1696. "Tempting distraction."
  1697. ENDTEXTFMT
  1698. TEXTFMT ---- 3 0
  1699. "Hot key "#key BOTON_BOTELLA_NARCOTIZADA". Can be selected in the 'Items' section. 
  1700. Enemy soldiers can't refuse to a good wine. When they drink it they will be stunned for a while
  1701. during which they can't see or hear allied soldiers. 
  1702. If narcotics have been used on the bottle enemy soldiers will be sent to sleep until 
  1703. they are woken up by a comrade."
  1704. ENDTEXTFMT
  1705. ENDTOKEN
  1706.  
  1707. NARCOTICOS
  1708. GFX ---- Manual_Narcoticos Manual_Narcoticos.grl 223 36
  1709. TEXTFMT ---- 0 1
  1710. "NARCOTIC COMPOUND MKIV-R."
  1711. ENDTEXTFMT
  1712. TEXTFMT ---- 3 0
  1713. "Fast effect and powerful narcotic."
  1714. ENDTEXTFMT
  1715. TEXTFMT ---- 8 0
  1716. "Hot key "#key BOTON_NARCOTICOS". Can be selected in the 'Actions' section. 
  1717.  It can be used on wine bottles or meat pieces. If an enemy soldier drinks it or an animal eats it 
  1718. then they will be knocked out for the rest of the mission, unless ofcourse, they do not be waken up by a comrade..."
  1719. ENDTEXTFMT
  1720. ENDTOKEN
  1721.  
  1722. GRANADA_GAS
  1723. GFX ---- Manual_BombaHumo Manual_BombaHumo.grl 223 36
  1724. TEXTFMT ---- 0 1
  1725. "CS GRENADE."
  1726. ENDTEXTFMT
  1727. TEXTFMT ---- 2 0
  1728. "Neutralise enemy soldiers without killing them."
  1729. ENDTEXTFMT
  1730. TEXTFMT ---- 6 0
  1731. "Hot key "#key BOTON_BOMBA_GAS". Throw the CS grenade into a group of enemy soldiers and they will be 
  1732. knocked out. They can be tied up and be examined. You should act quickly because the effect doesn't 
  1733. last long."
  1734. ENDTEXTFMT
  1735. ENDTOKEN
  1736.  
  1737.  
  1738.